Buenas a todos!
El lanzamiento de esta nueva colección Ursula’s Return nos trajo una grata sorpresa, que no es otra que el juego PvE (Player vs Environment = Jugador contra entorno) Illumineer’s Quest: Deep Trouble.
A continuación te detallamos el contenido del juego, la lista de las cartas que conforman los mazos preconstruidos, y resolvemos todas las dudas posibles con respecto a este producto.
Por último, os contamos nuestra experiencia jugando para 1 y 2 jugadores y os damos algunos consejos para conseguir vencer a esta malvada bruja. Tranquilos, no vamos a revelar ninguna información sensible sin avisaros previamente de spoilers que os puedan arruinar la experiencia de juego.
Que trae la caja y calidad de componentes
Nada más ver el producto y al abrirlo, nos encontramos con la calidad estandar de los últimos lanzamientos de Lorcana. Los mazos vienen separados en 3 sobres de papel (muy gustositos de abrir), y la carta de Úrsula y las reglas para los diferentes modos de dificultad, en un formato de gran tamaño, en un sobre para ellas solas.
La caja en si misma contiene los diferentes tokens y marcadores de daño que necesitaremos para la partida, si bien es cierto que aunque nos van a permitir salir del paso, son bastante endebles y pronto los sustituiremos por otros contadores o simplemente dados.
Las instrucciones de juego se refieren únicamente a esta modalidad, por lo que si eres un jugador COMPLETAMENTE NUEVO vas a tener que buscar las reglas de Lorcana en otro lado (mismamente la App oficial).
Otro de los componentes es el tablero de juego de la malvada Úrsula. Aquí echamos de menos algo un poco más trabajado. Un pequeño neopreno o simplemente un tablerito de cartón duro doblado, como en muchos juegos de mesa, habrían dado muy buen resultado. Lo que trae el juego es un papel como el de las instrucciones, que desplegaremos para poner los componentes de juego de Úrsula.
Para terminar, no nos olvidaremos del sobre dorado. Un sobre que contiene una carta exclusiva y a la que solo podremos acceder tras vencer a Úrsula (o abrirlo directamente a cara de perro, pero no tendría gracia 🙂)
Los Mazos
Nos adentramos en la composición de los mazos. El juego trae 3 mazos que se dividen así:
- 1 mazo de PvE: con TODAS las cartas exclusivas de este juego. Con traseras de otro color e incompatibles con el modo construido de juego general. Vamos, que solo sirven para jugar a este juego de PvE.
- 2 mazos preconstruidos: con cartas de las colecciones del 1 al 4, 100% compatibles con el modo construido, y que tan solo incluyen 2 cartas exclusivas no por lo que hacen, sino por su diferente color del cuadro de texto y su numeración (por encima del 204 de la colección)
Composición del mazo de Úrsula:
50 cartas, 28 personajes, 6 items, 16 acciones. Todo son cartas exclusivas del PvE, por lo que no tiene sentido enumerarlas
Composición del mazo preconstruido rubí-ámbar:
60 cartas.
Composición del mazo preconstruido acero-amatista:
El mazo rubí – ámbar es un mazo de rush de personajes, donde el amarillo nos dará buenas habilidades de soporte y capacidad de lorear, mientras que el rojo nos aportará pegada.
Este es el mazo sencillo de usar, con respecto al otro, por lo que es recomendable usar éste en caso de jugar sólo contra Úrsula.
El mazo acero-amatista es un proto mazo de escobas. Trae toda la variedad de escobas, pero solamente un Mickey escobero y un Yen Sid, por lo que flojea un poco la sinergia. Se completa con algunas Elsa interesante. El principal problema que tiene este mazo es la gran cantidad de cartas que no entintan, por lo que no es difícil encontrarnos con turnos en los que no podemos entintar nada.
Este mazo requiere de mayor práctica, sobre todo en solitario, ya que puede brickearse con mayor probabilidad.
¿Cómo se juega?
Las instrucciones sobre cómo se juega son sencillas, si bien pueden resultar algo confusas al cambiar conceptos básicos de la forma de jugar Lorcana.
El juego consiste en llegar a 20 de Lore, ANTES de que Úrsula llegue a 40. Esos 20 son por cada uno de los jugadores, por lo que si jugamos 2vsÚrsula, AMBOS deberemos llegar a 20. Si un jugador se pasa, simplemente sigue jugando hasta que todos sus compañeros (recordemos que pueden jugar hasta 4) lleguen.
Dependiendo de los jugadores, Úrsula robará 2 o 3 cartas de inicio, cifra que se irá incrementando cuando llegue a 10 y a 30 de lore. Por lo que en una partida normal de 2 jugadores, empezará robando 2 cartas y acabará robando 4.
Antes de empezar, los jugadores robaremos 7 cartas, descartaremos como siempre y repondremos hasta 7. Úrsula comienza con su tridente en juego y empieza ella.
El turno de Úrsula se juega así:
- Resuelve todos los efectos de inicio de turno
- Gira todos los items en juego
- Lorea con todos los personajes que puedas
- Ataca con todos los personajes que tengan reckless.
- Saca roba las cartas que marque el contador de draw de Úrsula y ponlas en un montoncito al lado de su mazo.
- Resuélvelas de una en una de la siguiente manera:
- Si tienes suficiente tinta para pagarla, ponla en juego como se hace en Lorcana.
- Si no tienes suficiente tinta para pagarla, añádela como tinta. Puede que añadas varias tintas durante el mismo turno… está bien.
En caso de cualquier tipo de interacción con los jugadores, son los jugadores los que deciden a qué personaje le aplica, por ejemplo, eligiendo quién es el objetivo de un ataque o que objeto se rompe.
Luego viene el turno de los jugadores, que juegan como siempre, con la salvedad de que juegan todos al mismo tiempo (pueden intercalar acciones) y pueden usar hasta 1 vez cada uno, los bonus del escenario, pagando el correspondiente coste en Lore.
Nuestras partidas
La primera partida fue un 1vs1 en nivel FÁCIL donde no se nos ocurrió otra cosa que jugar el mazo amatista-acero. Por puro desconocimiento, vaya.
Úrsula nos fue ganando la carrera por desplegar gente, y nosotros empezamos a ganar lore muy tarde, no pudiendo utilizar las habilidades del propio escenario (cada nivel de dificultad ofrece 3 opciones para gastar lore y lograr ventajas). Vamos, un rotundo fracaso.
La segunda partida estuvo más ajustada, logrando la victoria por la mínima. Jugamos mismo mazo y modo FÁCIL. Esta vez priorizamos obtener algunos puntos de Lore antes de entrar en enfrentamiento con los esbirros de Úrsula, lo que junto a una mala mano de Úrsula, nos permitió obtener la victoria.
Confiados, nos pasamos al modo multijugador. 2vs1
El nivel fácil no nos dió mayor problema. El mazo ambar-rojo nos permitía obtener rico lore, que nos dejaba jugar la ventaja del escenario con tranquilidad, para potenciar el juego del mazo escobero. Una victoria rotunda.
En nivel normal de nuevo curita de humildad. Nos las prometíamos muy felices, pero en este nivel Úrsula empieza a ganar cartas y poder destructivo según avanza la partida, y eso nos costó caro. Íbamos muy bien, pero una consecución de cartas nos limpió la mesa y nos hizo imposible remontar la partida. ¡¡Maldita Úrsula!!
Obviamente esto no iba a acabar así, y reintentamos el nivel. Esta vez el jugador con el mazo ambar-rojo se dispuso a matar, mientras el acero tan solo a conseguir Lore y darle resist con sus items (armadura mickey).
Priorizamos en todo momento el obtener lore en lugar de acabar con las hordas ursiles, y obtuvimos la victoria.
Tips para las partidas:
- Intenta tener siempre Lore y trata de usar la bonificación de nivel cada turno. Es realmente eficaz.
- Ten cuidado con los tiburones de Úrsula, asi que cura o manda en modo kamikaze a tus personajes heridos.
- En modo fácil y normal, si vas a fuego a conseguir lore, creo que se va más rápido que úrsula (al menos con el mazo rubí-ambar), tenlo en cuenta.
Conclusiones y el premio final
Tras probar el producto, estas son nuestras conclusiones.
Como juego independiente, que le vayas a regalar a tu sobrino para que juegue y destruya las cartas, es un producto CARO. Por los 60-65€ que cuesta hay juegos de mesa con muchísima más calidad y componentes, durabilidad y diversión.
Como juego para el coleccionista de Lorcana… SI lo recomendaría. Si bien los mazos preconstruidos aportan poco, ya que tendrás todas las cartas a poco que seas coleccionista, el mazo de Úrsula es un imprescindible para cualquier colección. Las artes de las cartas son increibles, y hay que recordar que puedes jugar con cualquier mazo que te hagas, no solo con los precos del set. También se incluye una carta EXCLUSIVA de este set, dentro del sobre dorado, y que te ponemos a continuación como spoiler, para no estropearte la sorpresa.
¡Muy buena reseña del juego!
A nosotros nos ha encantado, los mazos para los jugadores nos han parecido más completos que los mazos de inicio y tener el modo de juego cooperativo o solitario es todo un acierto, es un reto derrotar a la Bruja, lo que ha hecho que lo disfrutemos un montón.
Esperemos que saquen más cajas de este tipo.
¡Un saludo!!
Nos alegramos de que te haya gustado el artículo y si, esperemos que se conviertan en una constante este tipo de juego para disfrutar en cooperativo.